专题研究N2275:Vitalik关注的人(项目)之106 Bored

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专题研究N2275:VITALIK关注的人(项目)之106 BORED

按:VITALIK是以太坊区块链的创始人、精神领袖,年纪轻,入行早,理论水平高;人以群分,物以类聚;能被VITALIK在推特上关注的人,现在也只有三百余人;在今年早期,VITALIK曾经在推特上公开回答问题,也只是针对他关注的数百人开放;可见,他关注的人都是他欣赏、认可的人;故此,做个VITALIK关注的人专题,也是从区块链精英维度来了解他们对区块链和加密经济认知、观点的一个重要和精华的部分;个人觉得十分有意义。(当然这些人里面肯定有在我前期研究过的两千多个专题中的,就不再重复),此志。

BORED.eth,
@BoredElonMusk,
Fortune favors the Bored. Electronic hyper-PARODY, benevolent pseudonym, builder, connector, student of Hank Scorpio. Cofounder of @BoredBox_,
(Minting now),
Mars boredbox.io/box#reveal-vid…,
2013年8月 加入,
7,033 正在关注,
175万 关注者,

置顶推文:大更新!我共同创办了一家新公司。 Bored Box 适合喜欢电子游戏的忙碌人士,他们宁愿把时间花在玩好游戏上也不愿去寻找它们。我将扮演策展人的角色。 我在游戏行业工作了 10 年,看到了哪些可行,哪些不可行。我对行业周期和事情的发展方向有着深刻的理解。我创建了游戏并帮助推出了数百个其他游戏。我现在将这种经验用于区块链游戏。我敢打赌,你们中的许多人都和我有同样的感觉。您喜欢电子游戏,对拥有数字资产的想法感到满意,而且您没有时间在 Discords 上苦苦学习以访问和发现新游戏。 @BoredBox_
帮助您解决最后一个问题。在过去的 6 个月里,我们审查了数百款区块链游戏,并与目前正在开发 2022 年末和 2023 年游戏的工作室会面。我们很高兴在即将推出的 Genesis 版本中分享其中的一些宝石,这些宝石将作为前 1000 个无聊盒子掉落.更多关于 Bored Box 机制的信息将在接下来的几周内分享,我们的网站也会相应更新。与此同时,我们正在招聘!像我这样的化名是最受欢迎的。我的联合创始人@Subtle_Rebuttal
也是其中之一。
如果您是游戏工作室,我们希望为您提供支持。除了您将从 Bored Box 获得的知名度之外,我们还将为每一滴水都举办现场展示活动。这是每个人聚在一起庆祝区块链游戏并突出您的辛勤工作的重要时刻。Bored Box 不是讨论底价、代币经济学或货币化之类的事情。我们关心游戏机制、角色和故事。这就是我们将在我们的内容中介绍的内容。过去 50 年来吸引人们玩游戏的东西!如果您想了解有关@BoredBox_
的更多详细信息,请于明天太平洋时间下午 12:30 加入我们的 Twitter 空间。我和团队将讨论产品、回答问题并讨论所有游戏方面的事情。 https://twitter.com/i/spaces/1BdGY,最后...这是否意味着我的帐户正在从一个模仿帐户转变为一些游戏迷,他们将不断地在推特上发布有关帧速率和 p0wning n00bz 的信息?不……我为自己拥有不同的兴趣而感到自豪,你不会注意到我分享的内容发生了如此巨大的变化。请注意,一群邪恶的机器人继续使用我的头像作为伪装向我的回复发送垃圾邮件。在@twitter
或 Elon 对这些垃圾邮件发送者发射中子弹之前,请注意您的点击。这是我们选择将 Telegram 用于@BoredBox_
的主要原因,
上午12:00 · 2022年4月13日·

当软件公司有错误的程序时,他们不会雇佣数千名支持人员来解决个别问题,而是重写代码。
下午10:16 · 2022年8月8日

卫星互联网和/或网状网络本质上是完全保证去中心化互联网的唯一途径。

对于熟悉 ENS 域名的人,您认为 Bored.eth 的合理价格范围是多少?我真的不想卖,但收到一些报价让我再次猜测这种感觉。今天拒绝了 350 ETH 的报价。 AMA

岩田聪(now已故任天堂前总裁)的这句话在今天是如此引起共鸣。大多数游戏都是从行业检查开始向后构建的,而独特性和乐趣的最终组成部分则在最后分层,
有趣的事实:俄罗斯方块的创造者 Alexey Pajitnov 制作这款游戏是为了帮助减少计算机对人们的威胁。游戏在利用乐趣来教授新技术方面有着悠久的历史。这就是为什么我对游戏和区块链的交叉点特别感兴趣的原因。
上午7:27 · 2022年8月8日

一些我认为值得喜爱的“老式”和被低估的 NFT 收藏:
@sad_girls_bar
@pownft
@playingarts
@MaxonBollocks

我认为@VitalikButerin
是最接近现实生活中的 Ogden Morrow 的东西。
上午2:11 · 2022年8月8日·

情节扭曲,他们将对真空进行编程,以分析从地板上捡起的碎片,包括 DNA。

前社交聚合网站 Digg 一度估值高达 175 万美元。
它最终以 500,000 美元的价格售出。

加密货币就像火箭。它只是在理论上令人印象深刻,或者在它上升的时候。
上午10:53 · 2022年8月6日

机器人永远不会接管人类。使用机器人的人类可以接管人类。

我永远不会将我的个人资料头像 (pfp) 永久设为其他人制作的东西。我很欣赏想要发信号/弯曲的人,但就我而言,我想完全控制我的身份。

总有一天你会告诉你的孙子们关于五美元英尺长的故事。

从 IP 到 PD(公共领域)很少能转化为有利可图的娱乐活动。北欧神话和安徒生童话是罕见的例外。但是最大的故事和人物都受到集中力量的精心保护和成长。
马里奥、R2D2、蜘蛛侠……

将 80,000 Apecoin 放入@RariCapital
@feiprotocol
看起来这将是我犯过的最昂贵的加密错误。几个月前完全预防的黑客攻击似乎无处可去。投资者和“DAO”成员应承担责任。@brian_armstrong
@Coinbase
@a16z
作为该协议的主要投资者,他们希望看到您推动 DAO 使事情变得正确,并结束对后续步骤的长期沉默。More details outlined here from @cobie,https://twitter.com/cobie/status/1537220039522545664

我们有一个播客。
您应该订阅播客。
剧集将涵盖游戏、加密货币、社会的未来,以及可能会在国际象棋中击败你的人的观点https://open.spotify.com/show/3cQC7nJ1iiETZcwT6NV3Hp?si=qcKM-W1PSk-Sh66QCML4NA&nd=1

一个社交网络,向您展示您实际关注的人的内容。就是这样。

基本上有4种赚钱方式。
1)创造一个新事物。
2)重新包装旧的通缉物品。
3) 赌博或诈骗。
4)让人们更快/更便宜地完成前三个。

在数字经济中,用笔名建立品牌比建立名字更容易。一个传统的名字带有包袱,在国际上的规模很差,而且通常缺乏起源故事。通常,一个普通的名字并不是有趣的 IP 增长。
例如: @gmoneyNFT
@Loopifyyy
@DrDisrespect

婴儿机器人外骨骼。使用正确的工具,新生儿可以自己走出医院。

宇宙是奇妙而陌生的,但当我们花时间关注时,地球上发生的事情同样令人难以置信。

@packyM
最近关于这个主题的精彩文章。https://notboring.co/p/amplified-tr

当我最近听到“经济衰退”时,我脑海中一直萦绕着《世界历史》第 1 部分中的“宗教裁判所”这首歌。坚实的轻弹。

“如果我有一个小时来解决经济衰退,我会花 55 分钟思考定义,然后花 5 分钟思考解决方案。”
——阿尔伯特·爱因斯坦,在推特上

劳力士为您带来的实用价值与其实际价格之间的差值是存在于世界数字资产 (NFT) 中的。与大多数奢侈品和收藏品相同,但实际上是货架上的任何“品牌”商品。

人们为不起眼的事物增加了复杂性。

实时聊天应用程序(Spaces、Twitch、YouTube 等)可以很聪明地添加在面板扬声器上设置自动时钟和静音的功能。在 IRL 中效果不佳,但在数字辩论中易于实施,并且对观众有益。调节人是非常困难的(我被告知)。模组/主机能够在特定扬声器上点击“60 秒直到静音”,并通知扬声器倒计时将有助于减轻尴尬并减少口头指令浪费的时间。

因此,Twitter 现在向我展示了我不关注的人的信息流。如果您想知道为什么最近您的参与度下降了,这可能是其中的一部分。

对于那些对@ATEMCarClub
@seekers_xyz
和@altstatemachine
项目感到兴奋的人来说,这是一件大事。非常感谢@JeffIYPK
和@CLAW_NZ
的合作。

在无限的时间线上,一切都是 69。

你知道人们过去是如何在照片中举起报纸来证明日期的吗?现在有什么更可靠的方法来做到这一点?

我知道几年前人们在开玩笑,但鳄梨吐司实际上可能很快就可以作为房屋的首付。

@carlypreilly
感谢您在播客上大喊大叫。我确实理解您的观点@bigheadmack
,即 web3 是关于开放和协作的,但该概念不适用于拥有数百名律师员工以保护其知识产权的财富 500 强公司。

明天的聊天将包括:
- @aaronmcdnz
( @flufworld
)
- @dmcd_nz
( @altstatemachine
)
- @HermanNarula
( @Improbableio
)
- @RJFWhite
( @Improbableio
)
也许还有其他一些非常聪明的人??希望您能加入我们的聊天。回复下方。

“你可以使用这些 NFT 来收集你可以质押的代币,以赚取更多你可以用 NFT 进行交易的代币!”
上述循环逻辑就是为什么我一般投资游戏,而不是游戏化投资。
但当然,即使是这个垂直领域也有许多缺陷和boss战。 @PlayIsFree
今天发布的这个观点,很好地过滤了如何考虑构建、参与和投资下一波游戏。

热门话题:人工智能丰富了游戏,却贬低了艺术。技术,就像火一样,只有在用于正确的任务时才有用。

能源生产的审查应远远超过其使用方式。随着时间的推移,我们的物种会使用越来越多的东西(当我们提高任何东西的投入效率时,我们往往不会减少产出)。访问应该是平等的,输入应该是干净的。用法是一个毫无意义的论点。

在别人的 IP 之上构建你的 IP 是有风险的。
在别人的 IP 之上构建你的 IP 而不征求许可是无知的。*是的,我意识到这来自一个模仿帐户的讽刺意味。“但我们有我们的合法权利。 (十亿美元的公司)不可能追上我们并赢得官司。”
我的朋友们,他们不需要打赢官司。他们需要更大的资金(他们do)通过无休止的诉讼将您拖入债务,直到您破产。In summary.

一旦机器人成为典型客户,TAM 将会变得非常有趣。

对 Dungeon Miners 的推出以及在 NFT 空间中扩展工作证明的想法表示敬意@id_BigTicket
。作为一名前 D& ;D玩家,这很有趣。 (披露:我是该项目的投资者) https://dungeonminers.com

如此多的科幻故事描绘了机器人一旦变得“有自我意识”就会接管人类。可能的结果是他们会做相反的事情。他们不会关心我们,并且很可能会将所有资源用于尽快离开地球以远离我们。

十年来我一直将设计游戏作为一种爱好(通过 Kickstarter 发布了两款游戏)。所以今天的@OthersideMeta
演示肯定让我的大脑开始思考技术对游戏的影响,特别是在一个空间中拥有 10,000 多个游戏意味着什么。
IMO 面临的最大挑战,即使技术可以毫无延迟地处理这么多的人工输入,也是确保玩家不会在混乱中“迷失”。一个领域的太多玩家试图完成相同的目标,使得新的和较弱的玩家难以参与。游戏设计师需要平衡展示热闹人群的好处,但要优化镜头角度和利用“重影”技术,以确保您可以看到自己并享受在人群中的个人旅程。最明显的答案是在向后倾斜的时刻(观看)扩大你的同伴群众的知名度,并随着球员分散并处理更多个人活动而扩大规模。毫无疑问,这个挑战将得到解决,那么为了游戏机制的目的,利用这种混乱的有趣机会是什么?以下是我鼓励其他人重复使用的 5 个想法,针对不同的游戏类型:1) 竞速:大多数游戏的比赛时间都在 10 分钟以下,并且有 30 名以下的玩家。如果你将勒芒或马拉松的概念应用到游戏中,你就会有一条很长的“赛道”可以玩,而且因为人太多,这条赛道一路上都感觉很热闹。Fall Guys 是一个有 100 名玩家同时比赛的游戏的一个很好的例子。几乎感觉不到太多,但是您可以通过更大的课程轻松地将这种体验扩展到 1000 多个。2) 夺旗:这类游戏中的大多数游戏较少关注策略,而更多地关注抽搐反应,因为它们被限制在较小的空间内。同样,就像赛车类型一样,你可以用更多的人填满更多的土地。协调和战略变得更加重要。如果您的团队由数千名其他人组成,像 Splatoon 这样的游戏将能够极大地扩展其武器库、角色和游戏模式。3) 派对游戏:这是广大玩家真正可以大放异彩的类型。同样,这些游戏更多地是关于策略而不是反射,因为它需要与您的团队协调。我们今天在 The Otherside 演示中看到了这一点。当团队人数超过 4 或 8 人时,像《超级马里奥派对》这样的游戏可能会带来更深层次的体验。想象一下 500 人一起工作,以比对方团队更快的速度将一个巨大的球移入陨石坑。4) 回合制战术游戏变得非常深入,拥有庞大的玩家群。典型的回合制战斗者需要协调 2-3 个人的动作。当你让 2000 人决定一个行动时会发生什么,然后等待对方军队也这样做。Advanced Wars 的经典游戏将非常令人兴奋,一次有 500 辆坦克向敌人开火,而不是少数几辆。这种游戏风格的美妙之处在于它赋予了个人玩家代理权,但也能够作为一个大团队工作。5) 第一人称射击游戏 (FPS):你不能忽视最大的类型。诚然,我认为一个区域内有 1000 多人的 FPS 绝对是一个集群……但也许这让那些对抽搐反射游戏(我)不太感兴趣的人可以在大地图上完成其他重要任务。我对玩 Fornite 或任何涉及指向和射击的游戏的兴趣为零。但是,如果我在这样的游戏中的工作是建造、侦察或制作武器,以将其交给更擅长射击的队友……算上我吧。这些是关于大型并发玩家基础对游戏设计的影响的一些非常高级的想法。我会花更多时间考虑这个问题,我希望你也这样做。如果你错过了我之前关于这个问题的一些文章,请欣赏:当然,请听听今天与@Improbableio
中的@HermanNarula
和@RJFWhite
的讨论,我们深入探讨了技术如何影响游戏设计的主题。谢谢书呆子。

鲸鱼在您业务的前 3 个月可能是一个很好的客户,但在接下来的 3 年里却很糟糕。

“隐私让你有能力表达自己、发挥创造力、以任何你喜欢的方式花费你的时间和金钱,而不受他人的审查。”对于这篇点击诱饵文章,您的@CondeNast
和@arstechnica
感到羞耻。但是,当然,鉴于您通过广告赚了大部分钱,人们自愿提供尽可能多的关于他们自己的数据符合您的利益。

当你可以批评别人时,不要费心改进自己。

本周六,我将在@OthersideMeta
的 First Trip 演示后不久与@HermanNarula
和@RJFWhite
讨论游戏设计。我们当然为 Twitter 空间选择了一个挑衅性的小推车标题……
设置提醒! https://twitter.com/i/spaces/1djGX

该团队已经在研究 Box 2。虽然我们不会在几个月内透露更多细节,但越来越清楚的是,我们的 Genesis 盒子将仍然非常特别。如果您现在可以铸造,我们很乐意让您加入我们: https://boredbox.io/mint

  • 书籍是在陀思妥耶夫斯基和海明威之后写的,
  • 电影是在希区柯克和库布里克之后拍摄的,
    -音乐是在鲍伊和莫扎特之后录制的,
    与其他形式的媒体相比,游戏设计师通常从技术进步中获益更多。

这一年是 2899 年。Thomas 在元界待了一段时间后,决定去外面散步。

不受欢迎的观点:乐高积木太多了。

可以使用 USB-C 充电的电动私人飞机,消费者不应该一直为不同的私人飞机购买新的加油泵。我们可以用统一的标准来解决问题——以更少的费用、更少的麻烦和更少的浪费。

我最近的一项天使投资@playcivitas
给了我这个非常酷的实物收藏币。我希望更多的游戏公司能够制作这些……数字和物理领域之间可爱的怀旧纽带。

Apple Airtags 除了它们穿越时空,在你找不到它们之前将它们附着在你找不到的东西上。**

为了在任何主题上成为合法的极端主义者,您要么需要非常聪明,要么非常无知。大多数人都不是。

我们没有分手……我们的关系只是被错误地暂时退市了。

Facebook 是历史上最精致、最被高估的生日提醒应用。

在 Twitter 上进行认真细致的对话就像与小丑对话一样。你是蝙蝠侠,他只是对你大笑或尖叫。

所以……Instagram 基本上不再向您显示朋友的内容,而只是广告和建议的帖子?

每当我遇到糟糕的客户服务时,我都会对人类将在不到 10 年的时间内成为机器人这一事实感到放心和安抚。

如果有人对可以购买的这款街机游戏的工作版有热销线索,请告诉我。价格不是问题。 https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Cold_

历史奖励独创性。但是江湖骗子可以像沃霍尔一样享受他们 15 分钟的 LARPing。

一个单一的@McDonalds
位置,可让您从世界各地的每个国际位置订购和试用商品。

你在这个世界上的地位不是用财富或证书来衡量的,而是你是否需要为任何事情排队。
上午9:04 · 2021年11月1日

看着你的财富上升或下降不会让它上升或down.不看着它确实有助于它上升。